大量人都認為部隊的文娛活動比較枯燥和單調,并沒有外界那么多可以休閑娛樂的方法,然而大量人都不知道,軍營里玩網游的士兵不在少數,甚至有人覺得,將來軍隊的練習專案甚至都有或許通過VR游戲來完成。
近年來,網絡游戲尤其是智能智慧型手機游戲的使用者數持續提高,軍事游戲輔助練習、傳遞價值觀的機能正越來越受到重視。但眼下,我軍軍事網絡游戲研發取得的績效還不多,如何讓此類優質商品占領官兵掌心?日前,採訪者就這一難題深入空軍部隊執行了調研。
網絡游戲,官兵想說愛你不容易 周末,空軍航空兵某師空勤宿舍彌漫著一股硝煙味:戰機鎖定目的,操按下發射按鈕,一枚導彈直奔敵機,引擎轟鳴聲、敵機爆炸聲不絕于耳……在年輕飛行員陳得利和廖培余兩人的掌心,一場緊張逼真的模擬空戰正在上演。 對部隊而言,網絡游戲并非新生事物。
近年來,個人電腦在軍營的普及率增加,智能智慧型手機和互聯網有序進入軍營,網絡游戲在軍營中也悄然發生了不少變化。 軍事類網絡游戲受歡迎。採訪者在多支部隊采訪發現,軍事類網絡游戲備受官兵青睞。一名新兵坦言,自己就是由於被游戲中金戈鐵馬的場景所吸引,才萌生了參軍的念頭。 智慧型手機游戲使用者多。
與PC端網絡游戲相較於,手游玩起來更便捷,適用于碎片化時間,有的游戲三五分鐘就可隨手玩上一局。大量手游還能 與社交界捆綁互動,與此同時具備了休閑娛樂、競技和社交等機能。來自空軍雷達某部新兵連的一項調查呈現,93%的新兵入伍以前玩過網絡游戲,其中大局部人玩過手游。 受眾增多。
以王海大隊所在空軍航空兵某師為例,網絡游戲正在逐步取代籃球、棋牌等經典軍營文體娛樂活動,成為首先大文化娛樂活動。 雖然網絡游戲進入軍營的時間已不短,但一些帶兵人對此感受最深的還是煩惱。某連一名戰士沉迷網絡游戲,沒幾個月就花費上千元購買虛擬裝備和升級。
採訪者在空軍地空導彈某部團隊織的問卷調查中理解到,一些連隊通過嚴格規定時間等措施對官兵玩網絡游戲加以限制,有時也讓年輕官兵產生抵觸情緒。 網絡游戲真的只有玩的機能? 游戲,是人相伴一生的研習方法,也是最有效的研習途徑之一。空軍航空兵某師王海大隊原大隊長王瑋是軍事網絡游戲的擁躉。
他認為,飛行員既必須8塊腹肌,更必須發達的大腦,先進戰機的操控技能在某些方面通過游戲可以獲得鍛煉。 飛行員陳鴻程28歲時就以80的比分大勝競爭對手奪取金頭盔,他的智能智慧型手機上就有多款專門用來鍛煉目視能力和反應能力的游戲。
不久前,西安飛行學院某學生旅還通過一款飛行游戲執行戰斗機模擬空戰,角逐選出了飛行大隊的見習區隊長。這款游戲的仿真度很高,對操的空戰素養要求非常高。該旅領導說。
國防科技大專院校國防科技與社會演變分析核心副教授石海明覺得,競技類網絡電子游戲可以鍛煉和增加參與者的思維能力、反應能力、協調能力和意志力,培養組精神等。不少模擬仿真類軍事游戲可以直接應用于軍事練習,增加練習效益。
尤其是一些新型作戰樣式在現實環境中非常難展開,假如研發出多種用途的配套軍事游戲,就可以借助模擬仿真平臺牽引新作戰樣式演訓。 美軍數字化裝備日趨復雜,適應這些先進裝備必須多少時間?稱,美軍數字化師一名士兵的回答是:兩個月。這名士兵說,這些裝備跟玩網絡游戲時利用的虛擬裝備差不多,所以非常快就能上手。
石海明副教授還發現,軍事游戲平臺已經演化為隱形戰場,與此同時也成為一種策略傳播工具。以美國為例,商務企業與軍方合作研發軍事游戲,塑造美軍形象,傳遞美軍價值觀,從而助力美軍推行全球主導策略。 與一些發達國家和軍隊相較於較,我們對軍事網絡游戲的重視度還不夠,研發績效也不多。
采訪中,一位部隊領導說,大量青年官兵入伍前后玩的都是國外的軍事游戲,這些游戲有的對我軍執行矮化,有的壓根兒就沒有我軍的蹤影,長此過去,不可避免地會對官兵導致潛移默化的不良衝擊。 當前,我軍面臨著軍事游戲研發滯后、數量和質量都不足的現實難題。
調研中,不少帶兵人表示,缺乏既好玩又實用的軍事游戲占領官兵掌心,是他們對網絡游戲不敢愛的重要理由。一位 連長坦言:我并不是‘老頑固’,但現在官兵所玩的大量游戲的確對練習和研習協助不大。假如有一款仿真度高、可玩性強的軍事游戲,我也不反對大家在業余時間玩一玩。
采訪中,一名戰士直言不諱:基層部隊現在研發的游戲大多是一些容易的動畫小游戲,屬于小作坊製造,質量不高,非常難有長久的生命力,有的還生硬地植入了一些教育內容,效果并不好。
將來軍營,可能要用VR游戲執行練習 能占領官兵掌心、玩出戰斗力的軍事游戲到底應該從哪里來? 近年來,空軍在研發軍事游戲上執行了一些嘗試。2025年年底,以金頭盔比武為背景的中國空軍首款空戰類手游《金頭盔》正式上線,填補了國內空軍題材智慧型手機游戲的空白。
2025年,由空軍聯合地方專業組設計研發、以空軍王海大隊為原型的科普網頁游戲《九星戰機》上線。在這些游戲中,玩家可以與人民空軍親密接觸,操控先進戰機執行模擬對抗,在一定程度上為網友理解空軍供給了新窗口。
一款卓越的軍事游戲,不只研發開銷高、周期長、技術復雜,並且必須不斷維護和升級迭代,看起來是‘玩’的小事,然而投入可不小!空軍政治工作部廣告部門有關人員介紹說,當前最關鍵的是要認識到研發軍事游戲的內在價值,既把它當作服務打獲勝、輔助練習的特別裝備,又看作是寓教于樂、講好空軍故事的好幫手,真正下力氣開
發。尤其是對于VR等或許帶來模擬練習革命性變革的新技術,更要加以重視。由於在不遠的未來,士兵或許就要使用VR游戲執行練習。
軍事專家表示,美軍早就團隊建了軍方專屬的個人電腦游戲研發企業戰爭游戲分析實驗室,從知名網絡游戲企業挖來大批業內專家和高手,短短幾年就推出多款用于部隊練習的軍事游戲,練習效果受到美國軍方認可。
有關專家提議,從國外研發使用軍事游戲的經驗和我軍前期探索的實踐來看,研發軍事游戲,部隊不能閉門造車,而要走軍民整合之路,不必為我所有,但求為我所用。聯合研發績效既可用于部隊,也可進入業界;既能用于官兵練習和娛樂,也可以用于全民國防教育。
採訪者在調查中理解到,隨著軍事網絡游戲市場需求量日益成長,地方一些商務企業研發推廣此類商品積極性非常高,人才、技術、資金也比較雄厚,比較缺乏的是軍事專業知識;與之相對應,部隊對軍事仿真模擬類游戲有非常大的現實和潛在市場需求,但缺乏游戲研發相關技術和專項人才。二者的結合是取長補短,有望發生化學反應。
同時,部隊還要在用上多做文章。採訪者理解到,現階段已經有局部基層部隊成立了軍事網絡游戲俱樂部,選取一些傳統軍事游戲團隊織模擬對抗,執行基本的戰術推演,并搜集官兵對游戲的改進意見,向游戲研發者反饋。 短評:指尖上掛著個大問號 從本質上看,手游是電子游戲的一種。
與PC端游戲相較於,它更年輕,演變更迅猛。智慧型手機的智能化,讓手游迎來了春天,已經成為很時尚的文化娛樂形式。那么,手游在軍營演變利用的前景究竟如何?這是一個掛在我們指尖上的大問號。 對于手游,我們不能亂棍打死,由於智慧型手機已成為官兵離不開的掌中寶。
一味地堵,不只不能從根本上處理難題,並且或許帶來更多負面效應。但對于手游也絕不能任其在軍營自由生長,一些手游內容低俗,傳遞不良價值觀,需要將它們從官兵的掌心清除出去,取而代之以正能量的卓越軍事手游商品。 顯而易見,卓越軍事類手游對于增加官兵戰術素養、廣告部隊形象具有積極作用。
軍事手游是可以有所作為的待墾之地,前景廣闊。軍事類手游的競爭,其實也是軍旅文化的競爭。我軍有著光輝的歷史、好的經典,有紅軍長征、抗日戰爭、解放戰爭、抗美援朝等歷程中創造的一個又一個傳統戰例。這些,都是我們取之不盡、用之不竭的寶貴資源,都是我們可以融入智慧型手機游戲的重要素材。
搶占手游高地,要走好創新之路。一款軍事游戲的好壞,利用者最有發言權。在使用者至上的信息網絡時代,我們即便可以將一款軍事類游戲強制安裝到官兵的智能智慧型手機終端,但卻無法保證他們會打開游戲玩。
所以,研發者需要樹立服務意識,告別低層次的模仿和復制,充分運用新技術、新理念研發出叫好又叫座的、符合官兵必須的軍事類手游。
