我國網絡游戲演變越來越快,然而行業內部的經營和自律依然是一個丞待處理的難題。日前上海的10家游戲公司聯合成立了游戲行業協會,這將極大推動網絡游戲業界的身體健康演變。 2025年11月26日下午,上海市網絡游戲行業協會成立大會暨首先屆首先次全體會員大會順利召開。
協會獲得了廣大網絡游戲公司的積極響應,受到各級主管部門及相關部門的關注。 為充分保障我市網絡游戲這一新興行業的演變,加強網絡游戲行業的技術交流、人才培訓、基準制定、業界拓展,我市10家網絡游戲企業共同申請籌備成立上海市網絡游戲行業協會。
大會通過了章程、選舉辦法等規范性文件,并由協會全體會員單位投票選舉產生了協會首先屆理事監事等領導機構、進行機構人選,上海 游族信息技術有限企業董事長林奇當選協會首任會長。 網絡游戲是文化產業中極具科技性、創新性和前瞻性 的行業。
由于其娛樂性、新穎性 和普及程度高等特點,網絡游戲行業對地方景氣帶來的推動作用、創新示范作用不容小覷;而隨之而來的一些難題也使得網絡游戲行業越來越成為政府、社會和群眾關注的行業之一。
截止2025年,在我市合法注冊成立的網絡游戲運營公司600余家,實現業績營收360億元,約占全國總量的三分之一;吸納就業約6萬人。
文化部、上海市文化廣播影視經營局、上海市社會團體經營局領導分別從行業經營、行業自律、社會團隊織規范運作等方面,對協會指出要求和希望;期望協會能夠凝聚各公司的力量,打造高效、便捷的資源共享環境,為公司和政府供給雙向服務,營造良性的業界演變環境,促進上海網絡游戲行業身體健康有序演變,為上海市行業團隊織
增添了全新的力量。 會上,首任會長單位游族網絡首席運營官陳禮標代表協會發言。他表示,協會成立后將發揮其應承擔的行業義務,推動我市網絡游戲產業的演變。
將來,行業協會將行業調研、行業培訓、行業展覽及交流、團隊織專案評審、基準制定、智慧財產權保護與合作、行業信息化平臺等方面,為我市網絡游戲公司開展服務,引導和推動我市網絡游戲產業的身體健康演變。
據悉,將來協會還將設立上海網絡游戲公益日,力圖打造上海地區乃至全國范圍具有衝擊力、號召力的網絡游戲文化日,體現上海游戲公司的社會義務感與擔當。求共獲勝、謀演變、促團結、顯實力,上海市網絡游戲行業協會必將成為全行業服務的中堅力量,率先垂范,引領全國。
