刷排名在國內將近成為了人人唾棄的行為,由於這嚴重衝擊了使用者的體驗度,而在iOS付費榜推出刷榜機制之后,更是出現了大量奇怪的現象,日前就有人發現付費榜單上備胎橫行的場面。 前兩天的時候,一張中國區AppStore付費榜的在圈內人士的朋友圈瘋傳。
根據當日來看,排名前三的商品中有兩款游戲的icon如出一轍,點進app簡 介頁后發現兩款商品徹底相同。結合當前付費榜的現狀,這非常有或許是一起業內企業刷榜刷出的烏龍。
從中我們可以看到,《神將三國-正版3D手游》和《烽火三國OL-正版3D動作對戰手游》兩款商品的發行商名稱雖然有所差異,然而從游戲的介紹到給出的鏈接都如出一轍。
刷榜刷出烏龍 孿生兄弟與此同時出現付費榜前三 經簡潔調查,《烽火三國》和《神將三國》其實都是來自成都某研發商的一款叫《暴走三國志》游戲的馬甲。
筆者猜測導致這起搞笑事件的理由,在于兩款商品刷榜交接班交接時間沒做好,此前這兩個包基本是隔周輪換上崗,但23日晚,其中一個包還沒停,而另一個包已經開刷,造成這對孿生兄弟同屏相見。
看到這里,熟悉國內移動游戲業界的同學應該明白了,這其實是國內游戲研發組的某種潛規則:同一款游戲利用差異的研發者賬號向蘋果重復提交。
其目標首要就是為了避免被蘋果清榜虧損,一旦出現一個包體被蘋果除名,立即通過熱更全新的方式,將游戲使用者和支付通道轉移到備用包中去,以此保證商品在一直有入口存活在iOS排行榜中。 某刷榜工作室付費榜刷榜的價錢 根據國內某刷榜企業的報價,沖到付費榜Top10大概必須3萬元左右。
簡潔計算,30天刷榜的開銷大概在100萬元左右,出去蘋果分成的開銷,換言之游戲至少要做到130萬元的流水才有或許打平。 然而從這兩個游戲在暢銷榜的排名來看,基本都在300名開外,從這個角度來看,假如徹底按正常套路非常難通過正常的手段回本,那是否是游戲的支付通道上有做手腳呢?我們無法確認。
所以這款商品的研發商是為了賺錢還是別有目標,非常難說。 同一商品多次提交 一個正品帶一堆備胎 實際上,從這次的事件也暴露出蘋果appstore長期以來的一個漏洞:同款商品提交多個游戲包。
為什么同樣的商品提交都能通過蘋果的審核呢?理由出在appstore現階段商品數量過于龐大,截止現階段,AppStore上的應用數量在200萬左右,每天提交的應用和游戲的數量都在成百上千款。
對于蘋果來說對這些應用執行審核本來就是一件費時費力的事情,而這些廠商也正是鉆了這個空子,在差異的時間點以差異的研發者賬號執行提交。
相對于國外的iOS排行榜,中國區iOS榜單上有大量游戲研發商的名稱都是研發者的姓名拼音,而并非實際企業名稱,首要目標就是為了多次提交游戲包、與此同時避免因刷榜造成企業下其他商品連帶清榜。
正是由於存在備份包這個難題,本月初蘋果大清榜之后,隔天就有被清榜商品快速恢復排名,不只有在暢銷榜原地復活的,付費榜上更是顯示了 集體重生盛況。要長期處理這個難題,蘋果一方面必須加強審核,另外更必須一套科學的商品對比系統。
1元付費兩周年 逐步被玩壞的付費榜 appstore付費榜是一個特別的榜單,打開AppStore排行榜頁面后,第一彈出的便是付費榜,曝光量最大,但此前多年在中國區一直都未產生相應的效果。為了變更這種尷尬局面,2025年11月19日,蘋果在中國區正式實行1元最低定價戰略,截止現階段正好是2周年。
乍看之下,1元定價戰略對單機游戲研發者來說供給了全新的選擇,使用者也能得到更多的實惠,激活了付費榜的人氣,初衷是很優良的,然而實施2年后的後果是怎樣的呢? 低價政策實施尚未過一個月,付費榜就變成了國產免費網游的后花園,真正的付費單機游戲被徹底擠出付費榜前列。
對刷榜企業來說,原來刷付費榜最少6元一次、變成了1元一次,開銷下降了56,造成刷付費榜成了刷榜的首要套路。2年時 間的發酵,正在讓付費榜再度變成廢榜,也使得蘋果的排行榜機制日漸失信,相較於一元付費,國內玩家此刻或許更懷戀的是那個6元的時代。
