如今國內游戲業界將近是手游的天下,端游和頁游也占據著十分關鍵的業界地位,而早些年紅極一時的國產單機游戲卻顯得落寞許多。
那些年國產單機游戲的制作人還曾呼風喚雨過, 如今他們的現狀如何呢? 在國產單機游戲的鼎盛時代,國內業界上眾多優質游戲百花齊放,這都源自于那時的游戲工們無限的想象力以及不懈的堅持與努力,但是在當時,卻非常少有人會注意到一款游戲的制作背后究竟凝結了多少人的心血。
隨著網絡時代的來臨,網游和手游逐步取代了單機游戲的業界地位,開始了新的游戲時代。
而那些曾經隱藏于背后的單機游戲工們也逐步從幕后走向了前臺、為眾人所知,那么如今,那些傳統游戲的締造者們都在做什么呢? 《仙劍奇俠傳》系列 姚壯憲 《仙劍奇俠傳》系列一直是國產單機游戲最為人津津樂道的作品,每每有關于它的動向都會成為經歷過或者聽說過國產游戲鼎盛時期的玩家心之向往。
作為該系列主創組的中心人物,姚壯憲在近幾年可以說是出現在大家面前最頻繁的一位制作人,姚仙如今就仿若代表仙劍的一面旗幟,他的出現必然是和仙劍有關的一切。
雖然仙劍系列如今已經發行到第六代,順利度過了盜版帶來的沖擊,但損失這個情況卻一直困擾著該系列的持有者大宇,于是仙劍系列選擇了手游和頁游作為全新的業界突破口為該系列續命。手游方面的合作大多是以授權作為方法去開展,在合作伙伴的選擇上也是盡量選擇騰訊、中手游、暢游等業內知名企業。
然而,由于在研發歷程中仙劍的原班人馬參與甚少,造成終於商品的質量良莠不齊,使得大量玩家直言不諱的發出仙劍的品牌要被用爛了的感嘆,對于這種說法,姚壯憲曾經表示:假如官方不授權,會更多山寨趁機出來鉆空子搶占仙劍的手游使用者。非法蹭仙劍IP的手游此起彼落 ,我們不能將這塊拱手讓給山寨。
如此,便有了如今姚仙奔波于各種與仙劍有關,卻不再是原版仙劍游戲、影視劇的各種刊登會的現狀。于此,我們非常難評論孰是孰非,但相信將來業界的展示會給我們一個答案。 《古劍奇譚》系列 張毅君(工長君) 同為《仙劍奇俠傳》系列的制,張毅君選擇了與姚壯憲截然差異的道路延續自己的游戲生涯。
2025年,正值《仙劍4》上市不久后,張毅君宣布從大宇旗下的上海軟星企業辭職,開始了全新游戲的制作,《古劍奇譚》正是在那時被譽為延續仙俠之魂的全新作品。不得不說,在那時《古劍奇譚》的風頭于世無二,迅速上升為國產單機的第四把劍,隨后而來的影集熱播更是讓《古劍奇譚》的牌子深深地烙印在了玩家的心中。
但同樣是在這一時刻,張毅君做出了其次次選擇,離開上海燭龍。此后,他便非常少在外露面,過上了閑云野鶴般的生活,但是這段時期里依然有眾多支持者殷切期盼他能夠再度歸來,給國產游戲帶來新的房型。
近日,張毅君在其微博對外公布了自己的最新動向,他將攜手鳳凰網布局新的泛娛樂專案,首當其沖的便是全新題材的小說,與此同時相關的世界觀《九霄志》也在其微博上陸續放出,相信將來《九霄》這一牌子將會成為國內游戲業極具期待的作品。
《軒轅劍》系列 蔡明宏 1990年《軒轅劍》的橫空出世,在國產單機游戲史添上了絕對濃墨重彩的一筆,《軒轅劍三外傳天之痕》更是把DOMO小團隊和蔡魔頭推向了行業頂峰。蔡明宏對外一直鮮少露面,關于他的故事也公布甚少,但這并不妨礙眾多玩家對《軒轅劍》系列的情有獨鐘。
該系列所講述的故事大多摒棄了兒女情長而更多著墨于家國大業,雖然《軒轅劍》這個牌子已經走到了第26個年頭,但其推 出的十三部作品(含《軒轅伏魔錄》)簇擁者仍然絡繹不絕,近幾年,作為大宇旗下的其次把劍,《軒轅劍》也開始了在網游和手游上的探索,除了新商品的研發,蔡明宏還一直致力于將傳統的《軒轅劍》作品移植
至移動平臺,此舉也得到了玩家較大的支持,現階段《軒轅劍三云和山的彼端》的移植計劃已被提上了日程,也許在不久的未來我們就可以在移動平臺上再次體驗這部有著行程碑意義的傳統作品。 《大富翁》系列 金韜 提到金韜這個名字,或許大量人并不熟悉。
確實,金韜在成為游戲制時,已經是國產單機游戲沒落年代,他參與的《大富翁8》已不復該系列曾經的輝煌,然而提到今年最熱的一款橫跨二、三次元的智慧型手機游戲《陰陽師》卻無人不知無人不曉。而這部作品。便是由金韜與網易共同創作。
首次聽聞《陰陽師》這個名字,或許大量人會以為它是一款從日本引進的商品,但它的確實確是國產自研。這款游戲從整體style、劇情、聲優到立繪等觀感方面都格外亮眼,更值得稱贊的是《陰陽師》對于目的玩家的定位尤為清晰,而這也對業界推廣起到了至關關鍵的作用。
《陰陽師》向我們證據了,即使是智慧型手機游戲也能做到有口皆碑。 《金庸奇俠傳》《武林群俠傳》《俠客風云傳》 徐昌隆 徐昌隆與河洛工作室(東方演算),可以說是國產武俠游戲玩家最難以忘懷的記憶。
遙想當年,多少人在網吧通宵達旦就為這款單機游戲,多少玩家更新換代個人電腦幾次之后卻依舊在硬盤給它保留一個位置,這就是《金庸群俠傳》的魅力。
在那個時代該游戲的高自由度與多結局模式讓我們看到了武俠游戲全新的或許性,隨后的《武林群俠傳》、《三國群俠傳》更是繼承了該作品的精髓,但遺憾的是那時游戲業界尚在萌芽期,生不逢時使得這一牌子成為被國產單機游戲鼎盛時代遺忘的沒落貴族。
2025年7月,徐昌隆攜新作《俠客風云傳》強勢歸來,依然是熟悉的配方,仍舊是熟悉的味道,帶著無數玩家的青春懵懂以及積淀多年的閱歷成長,開創了新的群俠時代。接下來,該作的續作《俠客風云前傳》也得到了廣大玩家的一致好評,讓那些喜歡快意恩仇、肆意江湖的經典武俠游戲玩家也有了新的去處。
《血雨》系列 梁其偉 曾經在國產單機游戲業內有一個傳說,一個清華、耶魯建筑學院畢業的大專院校生,獨自一人制作了一款頗為不俗的單機作品,這就是梁其偉的《雨血:死鎮》,梁其偉曾稱自己的制作道路是一種土法制造,但正是這種土法制造讓我們看到了一個與此同時兼顧玩家與游戲制雙重身份的人對于游戲最簡潔、質樸,甚
至有些不知天高地厚的熱愛。在得到了教師和網友的肯定后,《血雨》系列逐步走上了商務化的道路,隨后推出的《雨血2:燁城》、《雨血前傳:蜃樓》持續地刷新國產游戲的種種或許。
梁其偉與網易合作的《雨血:影之刃》在推出之前就得到了普遍的期待,該作品保留了原系列一貫的陰冷美術style和高水準動作設計,并針對移動設備對游戲玩法執行了較大改造,近日手游《影之刃2》上線并取得了不俗的紀錄,也標榜著《血雨》系列正在以驚人的增長速度成為武俠游戲不可忽視的新生力量。
回歸當下大熱繁榮卻又危機暗涌的手游行業,雖然與當年的國產單機行業面臨的不是同樣的難題,但歷史總是有它的類似之處,輝煌一時的所謂傳統也或許終將會有隕落的一天,然而眾多諸如上列的游戲人與生俱來的堅韌與無與倫比的創意終將會托起新的星辰,國產單機游戲正在復蘇,前途也許依然荊棘密布,但光明就在不遠的將來。
