首屆中美VR影視沙龍現場 1月14日下午,VR+首屆中美VR影視沙龍在北京圓滿落幕,來自中美兩國的專家權威紛紛表示虛擬現實有著無限豐富的想象力,它將會給世界影片產業帶來新的變革。
本次沙龍由北京影片學院中國影片高新技術分析院、中國影片電視技術學會先進影像專委會、北京暴風魔鏡科技有限企業聯合主辦,邀請了包含中、美兩國在內的多國VR影片權威,就VR影片的拍攝 制作和將來演變等方面執行了交流和探討。
影片行業的演變是從無聲到有聲,從黑白到彩色,一步一步循序漸進,但VR的出現突破更大,一下子成為行業里最受關注的事情,北京影片學院科研信息化處副處長王春水在主題演講中說,VR能夠在兩個方面實現突破,一是以往讀者只有一個視角,只能往前看,產生不了沉浸感,主流的四塊屏幕處理不了這個難題,VR可以做到,二
是以前的影像都是二維的 ,VR更加接近人的終於感受,能夠實現影像的多維化或高維化,所以,VR的前景很廣闊,代表著將來,它會繼續往前走,會變得越來越酷。
全球最長VR影片《過失殺人》的編劇監製、VR影片企業Cinemersia創始人兼CEO Dav Marlett研究稱,我們想把讀者徹底帶入我們的故事,就需要把屏幕干掉,這才是影片事業的將來,而虛擬現實就是這樣一種技術,它跟高清、3D等以往的技術徹底差異,是新的概念,對于中美兩國影片人來說,VR是一
個很大的機會,Dav Marlett還說,他有一個充滿野心的計劃,接下來要把電視機和VR結合到一起,打造一種混合娛樂模式,協助電視行業開辟全新的業界。
對于VR技術與影片的結合,國際影片制片人、威銳影業CEO董璦琿表示,并不是所有的內容都適合做成VR,但VR在虛實結合、無邊界沉浸感、參與感和臨場感方面獨具優勢,像《盜夢空間》和最近上映的《星球大戰》等類型影片,與VR結合會帶來很強的體驗感,雖然現階段VR影片怎么賺錢還沒有非常優良的商務模式,但卻供
給了無限探索的或許。
來自歐洲的計算機科學家、Imcube Lab企業總經理Sebastian Knorr博士則稱,視覺界的發展有自己的規律,十年前大家都在討論高清,《阿凡達》之后都在說3D,之后是超高清和4K,現在是VR,它是一個大的潮流,歐洲也很熱衷于拍攝VR,大量科學家都在研發全新的系統拍攝工具,期望能夠實供給更
優良的協助。 業內人士表示,近兩年來,虛擬現實與其他行業結合的步伐越來越快,包含影視、游戲、治療、教 育房產、家裝、報導、運動比賽、音樂會等各個行業,但這些範圍才剛剛起步,將近沒有任何可供借鑒的經驗。
暴風魔鏡發起的VR+系列主題沙龍將協助國內虛擬現實從業者與其他行業人員執行交流,互相研習、取長補短,共同推動國內虛擬現實行業的演變。
據理解,Cinemersia創始人兼CEO Dav Marlett的作品全球最長VR影片《過失殺人》的中文版著作權已被暴風魔鏡獨家購買,不久之后將會在暴風魔鏡APP上線,與全國讀者見面。
