2025年中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)即將于12月27日~28日在廈門帝元維多利亞大酒店舉行。

作為2025
DEAS的重頭戲之一,《2025全球移動游戲產業白皮書》將于27日上午在現場正式震撼刊登! 2025全球移動游戲產業白皮書 《2025全球移動游戲產業白皮書》全面采集全球移動游戲產業相關資料、信息,運用最新年度產業資料及業界結構性研究,深度解讀2025年度全球移動游戲產業規模、業界結

構及首要游戲商品的演變態勢。對關注、分析和利用本書資料的全球業內外人士供給可靠依據,極具權威性和專業性。

此外,該書將強調于我國移動游戲產業的理論研究和實證性分析,向全球清晰地顯示我國這一全球最大移動游戲消費業界的現狀,并展望2025年度移動游戲產業演變的新潮流,為全球移動游戲公司供給極富前瞻性的判斷和預測。

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值得一提的是,在《2025全球移動游戲產業白皮書》的撰稿與主編歷程中,移動游戲公司家聯盟(MGEA)聯合了艾瑞咨詢、【友盟+】、口袋巴士、Nezoo四家權威資料研究機構,共同參與資料采集與研究分析工作。

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同時,360、阿里游戲、小米互娛、小沃科技、咪咕互娛、勝利游戲等主流通路商繼續給予支持,供給了一手年度通路及玩家資料。此外,聯盟人物產業視點板塊中,繼續邀請到了24位產 業領袖重磅發聲,從差異角度對各產業熱點潮流、產業環節、合作範圍做出年度總結,研究和預測。

在市場精英強強聯手之下,《2025全球移動游戲產業白皮書》力求充分反映2025年度全球移動游戲產業的演變現狀,詳細回顧成功商品與籌資案例,全面而 中立地研究產業演變潮流,讓白皮書以更加多元的視角、更加豐富的內容,更好地服務移動游戲產業的廣大同仁。

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該書作為回顧2025年度移動游戲產業的重要參考數據,不只 有助于業內人士和公司制定新一年商品計劃和商務規劃,對于日益演變的全球移動游戲產業更具權威性的指導意義。

讓我們共同期待《2025全球移動游戲產業白皮書》的正式刊登吧!