2025年度中國游戲產業年會將于12月14日至16日在海南省海口希爾頓酒店舉辦。本屆年會除了歷年來保持良好合作關系的市場巨頭,還有不少新面孔的大佬加入,讓我們先一起來理解一下他們的概況,并且共同期待在會場一睹他們的風采。
咪咕互動娛樂有限企業(原中國移動游戲基地)黨委書記及CEO 王剛 作為中國移動旗下游戲業務的唯一運營子企業,咪咕互娛以泛游戲理念為指導,以全商品、全通路、全終端、全使用者策略為演變方向,聚焦聚使用者、拓營收兩大中心,依托普遍的移動使用者基石、周到的顧客服務和完善的技術保障及支撐,致力于打造全球領先
的互動娛樂平臺,讓快樂觸手可及! 2025年接手游戲基地(咪咕游戲前身)之后,王剛先生從四個方面改進游戲業務運營能力:從經營組向服務組轉型;豐富和提升計費能力落敗出;強化全通路的分發能力;深化大資料運營研究能力。
近年來,王剛先生帶領咪咕互娛在進一步支持本土原創優質游戲的推廣和海外優質游戲引入,突破休閑游戲演變瓶頸;在提升話費支付效能的基石上完善休閑游戲變現模式;通過咪咕游玩供給完備的游戲視頻能力提升使用者游戲體驗,協助通路提升推廣能力;大力推廣咪咕棋牌和咪咕善跑的泛運動游戲商品,創建以游戲開放平臺為主體,通
過自研商品和發行作為兩翼,打造一個自研、發行、運營為一體的專業化智慧型手機平臺。推進更家開放、多元、合作共獲勝的產業的局面。
重慶游士科技有限企業創始人兼CEO謝周雨 提起Wings這個名字,但凡對于電競有所理解的人肯定都不陌生,這匹橫空出世的黑馬以深不見底的英雄池、天馬行空的戰術思路和無比堅韌的抗壓能力一 舉奪得2025年TI6第一名盾,將五星紅旗第三次插在西雅圖鑰匙球館的巔 峰,續寫了中國在Dota2國際邀請賽偶數年
不敗的神話。 而在他們創造奇跡的背后,Wings電子競技俱樂部創始人,重慶游士科技有限企業創始人兼CEO謝周雨的慧眼識人以及科學經營,也功不可沒。自2025年成立Wings電子競技俱樂部,謝周雨先生摸索出一套完備的經營制度。
2025年成立重慶游士科技有限企業,著眼于融合電競資源,打造完整的電競生態圈。現旗下囊括俱樂部、比賽運營、泛娛樂化開發、高校聯盟幾大業務板塊,正在逐漸形成一條完善的電競供應鏈。
歡瑞世紀副總裁陸凌青 歡瑞世紀(北京)網絡科技有限企業秉承歡娛游戲,瑞聚精品的原則,依托雄厚資金與精英開發、運營組,與歡瑞影視強強聯合,共享武俠仙俠、魔幻玄幻影視素材及豐富的院線、影視推廣資源,通過IP授權,自主開發
及多元化運營的方法,力求將影視與游戲深度結合,全力打造泛娛樂概念的次世代網游商
品,使網游與影視互為補充及延續。歡瑞游戲開創了國內文化公司”AHM模式”的理念先河,將致力于影視授權、端游、頁游、手游、SNS游戲、動漫、歌曲、網絡文學、周邊授權研發等多維度娛樂方法的結合,力求打造次世代的泛娛樂化平臺。 陸凌青先生2025年加入歡瑞游戲,從零開始團隊建業務組。
在2025中國游戲十強的頒獎典禮上,陸凌青得到2025年度中國游戲產業十大新銳人物獎。2025年12月,在中國游戲產業年會游戲十強上榮獲2025年度中國游戲產業十大新銳人物獎。 自2025年起,陸凌青擔任歡瑞游戲首席運營官,從零開始搭建組,負責歡瑞游戲(HR
GAMES)游戲開發及運營經營工作。
依托歡瑞世紀龐大的影視IP資源,13年即推出了市場首個AHM的一心多用泛娛樂影游互動概念,結合其指出的IP30,專注于影視及游戲的互通及影游最大價值的實現。時至今日,歡瑞游戲已從13年7月成立的行業新軍增長為行業的新銳公司,集開發、發行為一體,將IP授權及影游聯動作為業務主線。
上海焦揚網絡科技有限企業(UZONE)聯合創始人及CEO莫夏蕓 上海焦揚網絡科技有限企業(Uzone)成立于2025年1月,專注于以游戲為載體的文化內容商品的創作和全球發行和運營,是中國游戲海外發行的首先代領軍公司,是中國頂尖的游戲海 外發行平臺及文化落敗出領先公司。
企業擁有一支高起點、高基準、高效能的專業化業務組,依憑著對業界的精準把握,企業從成立伊始便保持著高速成長的態勢,并于2025年度中國游戲產業年會上,喜獲2025年度十大新銳游戲公司和2025年度十大最佳海外拓展的殊榮。
作為中國文化出海的先行者,企業積極參與國際文化交流,已參與、舉辦了數十次國內外文化市場各項交流活動。并積極布局,指出IP+策略,旨在打造產業閉環,創建一個集IP研發、游戲發行與運營為一體的業務平臺,現階段已經得到原創知名動畫片《雙月之城》的獨家IP授權,進一步拓展與海外運營商執行深入合作的潛力。
莫夏蕓女士是中國首先批游戲海外拓展先鋒。曾任上海駿夢網絡科技有限企業海外事業部總經理,成都炎龍COG副總經理,上海游趣副總裁,最早工作于久游網、渡口網絡,促成多款國產游戲出口十多個國家和地區,多次得到中國游戲產業年會最佳海外拓展獎。
莫夏蕓女士在游戲行業有豐富的經驗和極高的行業地位,她不只是《2025年中國網游白皮書》、2025年、2025年《中國游戲產業簡報》的編寫團隊成員,手游海外聯盟專家團隊成員,主持了2025年CGBC中國游戲商業大會海外演變與合作論壇,2025年中國游戲產業年會新動力論壇、2025年中國游戲產業年會游戲
秀、2025年中國游戲產業年會游戲經理人大會等大型產業會談,更是2025年韓國Gstar游戲高峰論壇演講嘉賓。2025年莫夏蕓女士成為TNC
Capital在手游方向上的首席顧問,她將為TNC Capital在甄選、評審、輔導移動游戲專案上供給協助。
2025年4月由中華人民共和國文化部指導,文化部中華社會文化演變共同基金會主辦,智慧型手機游戲海外演變聯盟承辦的MGBC(智慧型手機游戲商業大會)在北京召開,大會同期舉辦了鄭和獎頒獎盛典。經過不斷兩個多月的角逐,UZONE(焦揚網絡)聯合創始人莫夏蕓女士榮獲首屆鄭和獎。
閱文集團CEO吳文輝 閱文集團由騰訊文學與原盛大文學融合而成,作為引領行業的正版數字閱讀平臺和文學IP培育平臺,閱文旗下囊括閱讀、起點中文網等市場知名牌子,擁有1000萬部作品儲備、400萬名創,覆蓋200多種內容品類,占據國內IP改編業界優勢份額,成功落敗出《步步驚心》《鬼吹燈》《盜墓筆記》《瑯
琊榜》《擇天記》等很多卓越改編作品。 吳文輝先生是網絡文學運營與經營專家,中國網絡文學商務化運作發起人之一,商務模式締造者與行業領袖,起點中文網創始人之一。曾任起點中文網CEO、盛大文學總裁、騰訊文學CEO。
2025年3月,閱文集團融合騰訊文學與原盛大文學成立,成為引領行業的正版數字閱讀平臺和文學IP培育平臺,吳文輝先生出任集團CEO。
除了各路國內大佬,本次前來參會的國外來賓同樣值得關注,他們分別是: 1Mosco Region Development Corporation 莫斯科地區政府建立的一個國家機構,首要職能是吸引理財,維護和實施理財專案,促進該地區的基石設施演變。
本次來訪的代表為大莫斯科區域演變委員會Andreev
Timur Olegovich主席。 2 CGDA(克羅地亞游戲研發者協會): CGDA(Croatian Game Developers
Association)團隊織成員包含克羅地亞全部近30家游戲研發商的200余名業內人士。
曾在2025年受克羅地亞景氣議會(Croatian Chamber of
Economy)贊助參加在德國科隆舉辦的游戲產業展會Games。本次來訪的代表為蘇格蘭國際演變局亞太區總監Julian Taylor。 3特倫甘納邦政府 印度最大的游戲產業基地海德拉巴所屬特倫甘納邦政府主管部門。
海得拉巴占印度全國IT出口額的15%,海德拉巴所屬特倫甘納邦政府為全新的信息和通信技術政策制定了雄心勃勃的目的,使海得拉巴吸引更多的理財。全球游戲和動畫業界預計將在將來三年內成長至2400億美元,這項工作的一個重要局部是外包給印度。
海得拉巴已經是印度最大的游戲和動畫企業的聚集地,游戲和動畫產業將進一步提升海得拉巴的全球牌子形象和業界份額。本次來訪的代表為特倫甘納邦政府信息產業部主任Mr
Shaket Hussain Madani。
2025游戲產業年會,又是一年眾多市場內外知名人士共襄之盛舉,各路精英融匯于一堂,我們期待與您相約在海口!
