騰訊如今在游戲市場風生水起,也已經在國際業界上打下了自己的一片天地,然而在它走向國際的道路上也曾經歷過遇冷期,那么它是如何破局的呢? 據騰訊先前刊登的財報,騰訊第三季度,游戲營收達1817億元(264億美元),成長27%,約占其總營收4039億元的一半。

今年上半年騰訊游戲業務總收入為342億,其中手游業務半年度營收為171 億,占中國移動游戲業界半年度總營收456%。 由資料可見,騰訊的游戲業務給騰訊帶來了不菲的價值,且騰訊在國內整個游戲業界和移動游戲業界都占據著絕對優勢。

那么,騰訊在國際業界是否也這般順風順水呢?據小編理解,馬化騰對于騰訊游戲在國際業界的征戰還是非常有野心的,但也經歷過遇冷期。

馬化騰 在國內業界,騰訊擁有、兩大社交軟件,其活躍使用者已突破八個億,其自家游戲的推廣大致上可搭載這兩大社交軟件完成,而在海外業界卻沒有這樣的便利,因此買買買就成了馬化騰的重要手段。

盡管現階段由於各種收購案例及各種技術創新,當上了亞洲最有價值的科技企業,但其曾經在巴西和美國做游戲推廣時,也曾因水土不服被硬生生逼退過,據說那時的業界調研詳盡到連漢堡的價錢都沒放過, 但終究還是因東西方不同的種種成潰軍之行。

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到現階段為止,騰訊在韓國、日本、美國等各個游戲國度將近都發起過收購,并且其中的一些收購專案已經開始發揮作用,不只開始創收,也開始讓騰訊的牌子在海外業界發酵。

騰訊海外擴張 如2025年,騰訊完成了對《英雄聯盟》研發商Riot Games的100%控股收購,Rio
Game最初是一家以落敗出高品網游為特色的美國游戲企業,和騰訊的緣分始于2025年,那是騰訊首先次以800萬美元入股,并拿到《英雄聯盟》的中國代理權,到2025年12月,騰訊真正完成了對Ri

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Games的100%控股。可見,騰訊的Rio Game這盤棋醞釀確實實夠久。今年舉行的全球性的《英雄聯盟》大賽正好讓騰訊在國際業界躁動了一番。

騰訊收購芬蘭Supercell 今年,騰訊還將Supercell收至麾下,稱其經過采用收購海外企業并給予 其自主獨立權,與海外游戲企業結成同盟的戰略之后,擴張之路才走上正軌。

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今年騰訊收購芬蘭Supercell,是全球布局的最新動作,依舊是采取自主經營的戰略,大量玩家表示,騰訊這樣做非常聰明,保證了游戲向正確的方向演變。

據悉,騰訊還理財了包含法國維旺迪集團控股的美國電子游戲研發和發行商Activision
Blizzard,被稱為近年來最富盛名的游戲組紐約Epic Games Inc,來自美國圣弗朗西斯科的Pocket Gems Inc, 來自日本的
Aiming Inc和韓國的 CJ Games Corp等。

這么多砸錢步子,能否在全球游戲業界走出一條陽光大道呢?你怎么看?

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