日前文化部針對游戲運營出臺了一系列的新政措施,其中要求游戲廠商公布抽取概率的規定引起了玩家們的熱議。有的挺,有的踩,也有的保持觀望。 12月6日,文化部在其刊登了《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》,首次明確規定網絡游戲虛擬法幣、虛擬道具不能兌換法定法幣。
在該通知中,意外出現了全新的規定,通知表示: 網絡游戲運營公司應當及時在該游戲的或者隨機抽取頁面公示或許抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、性能、內容、數量及抽取或者合成概率 。 在通知刊登后,不只引起國內游戲業人士的關注,也引起了很多玩家的熱議。
在此摘取局部國內玩家今日對該新政的評論,玩家的眼睛是雪亮的。 玩家談游戲抽取概率新政 肯定文化部新政的 真的辦妥了是非洲人的福音啊。 救非!救非! 這次總算是做了件好事了,不然花了那么多錢後果買來的全是垃圾,這簡直說不以往。
早就應該保護網游消費者權利了 概率隨便調的時代要以往了,拿游戲使用者不當人的時代要以往了
這次國家威武霸氣了!期望能認真進行,明確監督和處罰機構。 反正ssr之流1%以下,具體到某個角色就是011%左右。日服基本都是有呈現概率的,總的來說是好事,也期望讓玩家明白自己面前這個坑有多大。
這是防止商家坑人。。。不告訴你中獎概率,然后玩家瘋狂開箱子,瘋狂被坑錢 。 概率再高終於還是看臉…還是直接規定抽固定次數必出一個比較好。 懷疑新政實施有效性的 公布0% 會不會非常尷尬? 概率難題不都是文字游戲?就算中獎率80%,也不等于抽100次就中80次。
因此公布不公布有什么區別?除非再出臺假如信息不實的懲罰措施… 大量時候這些東西算法非常復雜,沒法直接給出具體概率啊。比如強化算法,有或許會記錄使用者強化失敗次數,然后假如非常久沒成功過,就會增加成功率。
白費,感覺中國的文字又一次會發揮它偉大的效果,上有政策,下有對策! 對網游里面的合成道具不會有什么變更! 2%概率是指你抽1百萬次,可以大約中2萬次,理論上假如你臉夠黑,那么你前998萬次或許一次不中,因此少年,抽不到SSR那就請繼續抽吧你只是在填那998萬次的坑而已。
概率這事本來就坑 大家假如概率學得優良的基本都應該知道一個難題 比如中一等獎概率是百分之一 什么的 你首先次抽是百分之一的或許
但你首先百次抽其實還是百分之一的或許 。 概 率再高終於還是看臉…還是直接規定抽固定次數必出一個比較好。 概率只分2種,中或者不中,50%。其他都是浮云。
直接懷疑游戲企業會做手腳的 你能做一千個規定,他能有一萬種方式坑你。 公布并沒有用,它報2%,實際只有01%,誰知道了,你抽不中他也是回答只是你臉黑。 誰知道給出的真的假的,並且概率這種東西隨時都能改,查的時候給個真的,風頭一過又回來了。
國產游戲大局部都有后箱操作,可以線上修改概率,這根本一紙空文放明面上忽悠人的。 概率不對就舉報,不能讓他們玩咱們。 直接替游戲企業出主意、體量廠商的 公布概率又能怎么樣,非洲人永遠是非洲人。。。 我們不是抽道具,我們是讓玩家買游戲幣然后隨機送道具! tx向來都是買道具送抽獎,不信自己去看看。
抽不到的人還是抽不到。還多了一個罵官方的原因,這就是個潛規則,打破它不一定是好事。
對上述這些看法,你支持哪一種呢?
