2025年已逐步進入尾聲,在這一VR元年里,我們見識了HTC Vive的傲視群雄,看到了PSVR的不斷火爆,目睹了Oculus
Rift的迅速崛起,盼來了googleDaydream的規范基準,還有style各異的VR頭盔——整個VR行業顯示出一片欣欣向榮的美好景象。
所以,我們能夠在首屆eSmart上看到這么多激動人心的VR設備,那么明年的eSmart會是什么樣的呢? 形成今年這一VR盛世的理由有大量,其中最關鍵的誘因之一,便是資本的推波助瀾。
為了早日吸引到理財人的目光,很多VR初創企業推出了自己的VR頭盔商品,而一些在VR行業稍有建樹的中型公司更是迅速擴大企業規模,期望能搶在其他對手前成為行業的領頭羊。
假如你嘗試過超 過三款低端VR盒子,就一定會發現無論是極為廉價的紙盒還是造型復雜充滿設計感的盒子,其在機能性上并沒有本質的區別,由於這些VR盒子的內容由智慧型手機供給,而現階段智慧型手機上VR
APP的數量和質量都有所欠缺,所以無論外形如何變更,終究無法掩蓋內容利用上帶來的缺憾。
不過不用擔憂,這一現象可能將在明年獲得大幅優化。 go ogle作為安卓系統的締造者,賦予了其開源的屬性。google曾期望通過Nexus系列智慧型手機來重塑安卓的基準,如今,另一個新的系列——Pixcel取而代之。
Pixcel誕生于google在今年IO大會上指出的關于移動VR的全新基準Daydream,這是一個由google定義的安卓系統VR處理方案,只有符合Daydream基準的智慧型手機和VR頭顯能夠利用,而Pixcel以及Daydream
vie便是首款符合這一基準的智慧型手機和VR頭顯。
非常顯然, google期望乘著VR元年的東風,早一點規范整個安卓陣營的VR生態圈。 既然大哥定出了一套詳細的規則,那么廣大安卓智慧型手機廠商當然只必須照著這套基準來做就可以了。這也意味著,無論是安卓智慧型手機還是配合其實用的VR頭盔,都會在明年迎來規范化。
一旦硬件廠商規規矩矩地按照一套基準來做事了,研發軟件的組們便可以放開手腳好好執行研發。 這樣看來,在明年的eSmart上,VR頭盔商品將會進一步規范起來,如此一來,軍備競賽般推出一大堆VR頭盔商品的現象也會獲得緩解。而其次屆eSmart的一大看點便是更多卓越的VR內容與應用。
有了google官方的審核,以及統一硬件條件的協助,相信無論是視頻播放應用、游戲應用還是全景視頻都將為使用者們帶來更多有趣的體驗。 自然,我們期望研發者們帶給我們的不只僅是短短幾十分鐘的體驗,而是一款有血有肉的游戲,或是生命周期更長的應用。
